Đánh giá Griftlands: Xây dựng bộ bài chiến thuật gặp gỡ thương lượng và sinh tồn
Griftlands, từ Klei Entertainment, là một trò chơi roguelike xây dựng bộ bài dựa trên cốt truyện, kết hợp giữa chơi bài chiến thuật và thương lượng xã hội trong một bối cảnh khoa học viễn tưởng đầy khắc nghiệt. Trò chơi kết hợp các bộ bài thương lượng và chiến đấu riêng biệt với ba chiến dịch nhân vật, đối thoại phân nhánh, danh tiếng phe phái, và các nhiệm vụ quy trình thay đổi mỗi lần chơi. Hệ quả liên tục hình thành các mối quan hệ và phần thưởng. Nó nhắm đến những người chơi thích các trò chơi bài chiến thuật như Slay the Spire và các RPG tập trung vào cốt truyện, cung cấp chiều sâu cho việc chơi lại dựa trên lựa chọn.
Griftlands là loại trò chơi gì?
Trong trò chơi này, bạn điều hướng một cấu trúc roguelike nơi các lần chơi kết thúc khi chết nhưng các đặc quyền vĩnh viễn và thẻ mới được mở khóa giữa các lần thử. Mỗi nhân vật chính cung cấp một chiến dịch riêng biệt với bộ bài khởi đầu độc đáo và mục tiêu kể chuyện khác nhau. Vòng lặp chính kết hợp việc di chuyển trên bản đồ, chọn công việc và giải quyết các cuộc gặp gỡ. Các cuộc gặp gỡ được giải quyết thông qua các cuộc thi xã hội hoặc thể chất, và danh tiếng của các phe ghi lại các hành động trong quá khứ để thay đổi cơ hội trong tương lai, khiến cho các lựa chọn trở nên quan trọng qua nhiều lần chơi.
Thương lượng và chiến đấu tương tác như thế nào trong một lần chơi?
Khi bạn chơi, hai bộ bài độc lập yêu cầu việc lựa chọn và nâng cấp riêng biệt, vì vậy các quyết định trên một đường đi không tự động thay đổi đường còn lại. Các thẻ Thương lượng sử dụng logic, đe dọa hoặc sự quyến rũ để giải quyết các cuộc gặp gỡ xã hội; chiến đấu sử dụng các đòn tấn công, chặn và hiệu ứng trạng thái để giành chiến thắng trong các trận đấu. Các xung đột lớn đôi khi có thể được giải quyết mà không cần bạo lực. Các cuộc gặp gỡ với trùm buộc phải lập kế hoạch phối hợp giữa cả hai bộ thẻ, điều này góp phần vào một đường cong học tập nổi bật cho những người chơi mới.
Trò chơi trông, nghe và chơi lại như thế nào?
Trên bề mặt, phần trình bày kết hợp hoạt hình vẽ tay với bảng màu truyện tranh giúp giữ cho đối thoại và các trận chiến dễ đọc. Thiết kế âm thanh nhấn mạnh tâm trạng mà không làm cho các lựa chọn trở nên quá tải. Các nhiệm vụ quy trình, kết quả phân nhánh và theo dõi mối quan hệ làm cho các lần chơi trở nên đa dạng: NPC nhớ các hành động và thay đổi công việc có sẵn. Tiến trình cân bằng giữa việc thu thập thẻ ngắn hạn với việc mở khóa vĩnh viễn, khuyến khích các lần thử lại để khám phá các nhánh câu chuyện khác nhau và phát hiện ra các sự kết hợp thẻ mới.
Griftlands phù hợp với những người chơi có chủ đích, ưu tiên chiến lược hơn là những người hâm mộ bài không chuyên
Griftlands thưởng cho những người chơi chấp nhận nhịp độ có chủ đích và quyết định nhiều lớp, cung cấp phần thưởng câu chuyện qua nhiều lần thử nghiệm. Thiết kế yêu cầu một khoản đầu tư vào việc làm chủ các hệ thống của nó và trong việc chơi lại các lượt để thấy được những kết quả khác nhau. Đối với những người chơi thích xây dựng bộ bài có suy nghĩ và hậu quả câu chuyện, đây là một trải nghiệm mạnh mẽ và tập trung; những người tìm kiếm các trận đấu nhanh hơn có thể thấy nhịp độ được đo lường.